ZEUS

VII. Giá trị nhân văn ẩn sau một trò chơiNgày nay, đỉnh Olympus không chỉ là một địa danh, mà còn là biểu tượng phổ quát trong văn học, điện ảnh, thể thao và triết học. Từ các tác phẩm như

Máy chia tiếp các lá thay thế.Máy đẩy xu là ví dụ điển hình của mô hình “phần thưởng ngẫu nhiên” trong tâm lý học hành vi. Khi người chơi nhận được phần thưởng không đều và không đoán trước được, họ sẽ có xu hướng lặp lại hành vi một cách liên tục – gọi là hiệu