Fangta
Sự bùng nổ của công nghệ số, truyền thông xã hội làm thay đổi nhận thức của giới trẻ. Nhiều người ngộ nhận “tài” là sự nổi tiếng nhất thời, còn “phúc” là may mắn mơ hồ. Những giá trị lâu d
5. Những tranh cãi xoay quanh trò chơi4. Vai trò của văn hóa và cộng đồng trong việc hình thành “mạt chược điên”Văn hóa Việt Nam vốn có xu hướng xem nhẹ tính nghiêm trọng của các hành vi nghiện nhẹ. Việc “tụ tập chơi mạt chược” nhiều khi được nhìn nhận như một t





























