Transf
Ngoài ra, những video ngẫu nhiên cũng có thể giúp tăng sự đa dạng trong cách tiếp cận của các nhà sáng tạo. Việc xem các video không phải lúc nào cũng theo xu hướng hay dựa trên thuật toán
2. Giới hạn về số lần quay và mức tiền thưởngTuy nhiên, trò chơi trực tuyến thực sự bùng nổ vào những năm 2000 với sự xuất hiện của các trò chơi như "World of Warcraft", "Counter-Strike" và "League of Legends". Những trò chơi này không chỉ thu hút hàng triệu ngư