Cỗ

3.1 Thiết kế giao diện người dùng3.2 Cơ chế “thiếu một chút nữa là trúng”Trò chơi sử dụng hiệu ứng tâm lý “gần chiến thắng” – tức là khiến người chơi nghĩ rằng họ chỉ thiếu một chút may mắn để đạt được phần thưởng