Thu

Thiết kế theo “nhiệm vụ nhỏ”: mỗi màn chơi chỉ kéo dài vài phút, nhưng liên tục đề ra thử thách nhỏ để tạo động lực “chơi thêm một ván nữa”.4. Ứng dụng giả định trong tương laiNếu giả định Cổng Dịch Chuyển Rực Lửa